Tentokrát jsme v zájmové dílně Programátor pracovali s tabletem a programem ScootyGo. Úkolem bylo spojit obrázkové karty s kroky s tabletem. Děti se střídaly v programování cesty a vzájemně si pomáhaly.
Druhé stanoviště mělo za úkol si určit start a cíl na čtvercové síti a následně sestavit šipky pro program do Bluebota. Podle těchto šipek pak byl Bluebot naprogramován tak, aby dojel z určeného startu do cíle.